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英雄联盟中唯一被移除的模式,统治战场的失败经验

www.milliu.com2019-08-12
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大家好,我是小数点。我相信英雄联盟的老玩家应该知道有一个古老的模型可以统治战场,但是应该没有多少玩法。事实上,设计师可以说他在推出这款机型时充满信心,甚至还特意推广宣传片。不幸的是,玩家不买,这种模式的玩家占不到总玩家的百分之一。

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然后问题来了,为什么这个模型没有人玩?接下来,我们回想一下这个模型很好。

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主宰战场的主要游戏是占据地图资源,即通过将地图上的防御塔转变为自己来防御攻击对面的水晶。事实上,这个想法非常有趣。地图资源之间的权衡也为设计师设计召唤者峡谷提供了经验。

可能有两个主要原因导致没人在战场上比赛。首先,对于大多数球员来说,统治战场是非常无聊的。事实上,在比赛结束后,你会发现你将在战场上追逐大部分时间。选择一些跑得快的英雄将在这种模式下非常强大。这也是因为有许多地图资源并且运行速度很快。收集更多。

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另一个原因是当时大多数人只对召唤者峡谷感兴趣,因此执政战场的更新程度较低,机器人数量更多,设计师也没有太多关注。经常看到最后四名队友有六颗红宝石,反之亦然,然后发现它实际上是一对一的。

看来执政的战场也是时代的泪水。

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